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蹩脚的ARPG游戏:《巫师》_游戏频道_东方资讯

发表日期:2020-09-25 02:30  作者:admin  浏览:

《巫师》初代的整体故事剧情和画面风格更偏向于黑暗系,与三代的明朗风格截然不同。而且游戏的战斗系统也比较单薄,限于当时的游戏制作水平与制作理念,以现在的眼光来看《巫师》的战斗系统就是普通的俯视角ARPG游戏,与《暗黑破坏神》、《剑侠情缘》这样的游戏区别不大。游戏有生命值,其归零后角色死亡,游戏有精力值用于释放法印技能,生命值需要吃药才能恢复,而精力值则可以随着时间而自动慢慢恢复。

可以说这个系列的初代作品相当的稚嫩,这个在2007年10月24发售的作品故事背景设立在《巫师》小说中,游戏的故事剧情续写并改编了《猎魔人》系列小说中杰洛特的结局,曾一度被认定死亡的狩魔猎人杰洛特突然出现在猎魔人的堡垒"凯尔?莫罕"附近,被狂猎追捕,身负重伤。在女术士特莉丝?梅利葛德与猎魔人伙伴的精心照料下,杰洛特恢复过来,但却失去了过往的记忆。在恢复和寻找记忆的过程中,杰洛在不知不觉已经踏入了一个由火蜥蜴帮派策划的巨大阴谋之中。

我们今天聊一聊被誉为波兰国宝级的游戏作品《巫师3》的初代作品《巫师》。别看《巫师3》已经成为波兰国宝级游戏作品,无论是在玩家口碑还是市场上都获得了不错的成绩,可谓是玩家口碑和市场收入双丰收。别看《巫师3》能够取得如此巨大的成功,但一口吃不了一个胖子,冰冻三尺非一日之寒,441133大众图库开奖记录,没有前两个作品的铺垫与积累是不会出现《巫师3》这样的现象级作品的,而其中的初代最为重要。

各位玩家们好呀,我们又见面了。

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